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为什么Redis不直接使用C语言的字符串?
众所周知Redis有以下几种常见的数据类型 String(字符串)、List(列表)、Set(集合)、Hash(哈希)、Sorted set(有序集合)、Stream(流)、Geo(地理空间索引)、Bitmap(位图)、HyperLogLog(基数统计)等。 我们最常用的就是String(字符串)类型,String类型既可以存储字符串,也可以存储数字,甚至可以直接进行数值运算。 ```Plain redis> set key1 value1 OK redis> get key1 "value1" redis> set key 1 Ok redis> INCR key (integer) 2 ``` Redis是使用标准C语言编写的,而Redis String类型底层使用SDS(Simple Dynamic String 简单动态字符串),但是却没有使用C语言字符串使用,这到底是为什么呢? Redis的优点是快、安全、节省内存,在设计Redis String实现的时候,也深刻的体现了Redis的这三个优点。 提到Redis字符串的优点,需要先看一下C语言字符串的缺点,毕竟没有对比就没有伤害。 ## 1\. C语言字符串实现原理 C语言字符串是使用char数组存储,以'\\0'作为字符串结束,比如字符串”Redis“在C语言中存储结构就是下面这样:  那么这种存储方式有什么缺点呢? ### 1.1 不安全 C语言字符串这种特殊规定,就导致无法存储特殊字符。如果某个字符串中间包含'\\0'字符,读取字符串的时候就无法读取到完整字符,遇到'\\0'就结束了,像下面这样,只能读取到前半部分“Red”。  如果存储到C语言的字符串,无法完整读取,肯定是不安全的,所以C语言无法存储包含特殊字符的字符串(例如二进制数据)。 ## 1.2 查询性能较低 如果想要获取字符串的长度,需要遍历整个字符串,时间复杂度是O(n),查询效率较低。 ## 1.3 存在缓存区溢出风险 开发中最常用的功能是拼接字符串,每次拼接字符串的时候,都要提前进行扩容。如果忘记扩容了,就会出现缓存区溢出。 ## 1.4 扩容性能较差 扩容过程是非常耗时的,而且每次拼接字符串的时候都需要提交扩容。想象一下,如果使用HashMap的时候,每次put操作都需要进行扩容,性能将会差到什么程度。 由于C语言字符串有这么多缺点,而Redis又追求极致性能,所以只能自己实现一套,看一下Redis字符串底层是怎么实现的? # 2\. SDS底层实现原理 Redis3.0版本之前的底层结构是这样的: ```C struct sdshdr { // 记录buf数组中已使用字节的数量 // 等于SDS所保存字符串的长度 int len; // 记录buf数组中未使用字节的数量 int free; // 字节数组,用于保存字符串 char buf[]; }; ```  而最新Redis7.0版本,sds底层结构是这样的,分成5个实现:  **为什么会有5种实现呢?** 看一下每种实现的len和alloc的类型就明白了,sdshdr8里面的类型是uint8\_t,sdshdr16里面的类型是uint16\_t,sdshdr32里面的类型是uint32\_t,sdshdr64里面的类型是uint64\_t,用来存储不同长度的字符串。使用合适的类型,可以节约大量内存。 Redis自己实现的字符串解决了C语言字符串遇到的问题,并且有以下几个优点: ## 2.1 存储安全 sds简化版的存储结构是这样的: ```C struct sdshdr { // 已经使用的字节数量 int len; // char数组总字节数量 int alloc; // 字节数组,用于保存字符串 char buf[]; }; ```  可以看出,Redis的字符串并不是用'\\0'表示结尾,而是使用len记录了字符串的长度。想要取出完整的字符串,只需要遍历len长度即可。 ## 2.2 查询性能较高 Redis的字符串使用len记录了字符串的长度,想要获取整个字符串的长度,无需遍历字符串,只需要查询len值即可,时间复杂度是O(1)。 Redis采用空间换时间的做法,增加了存储空间,加快了查询性能。 ## 2.3 避免缓存区溢出 Redis的字符串使用len记录了字符串的长度,使用alloc记录整个数组的长度,(alloc - len)表示未使用的空间长度。 如果新增的拼接字符串长度小于未使用空间,就不用扩容了。 ## 2.4 扩容性能较好 Redis字符串还实现空间预分配和惰性空间释放的优化策略,减少扩容次数。 简单理解就是拼接字符串导致扩容的时候会多增加一些空闲空间,缩短字符串的时候并不立即释放这些空闲空间。
admin
2023年4月15日 06:37
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